
那一刻特效不僅是特效,而成為影片主題的一部分,那種天地萬物融為一體的神圣感,只可意會不可言傳。
5:關于卡梅隆
只可惜,影片特效太過耀眼,也遮蔽了卡梅隆曾是頂級故事講述者這個事實。
卡梅隆他之所以曾是好萊塢的"King of the world",因為他有兩個絕頂才華:一是對技術的超前駕馭力,二是對故事的掌控力。

在《終結者》系列、《真實的謊言》甚至《異形2》時代,卡梅隆是極會講故事的。
可《阿凡達》系列越往后拍,越能感覺到卡神把過多野心和精力放在技術實現上,投入到本片全手工打磨的3500個特效鏡頭中。
正因為拒絕AI生成,單幀渲染超500小時,才有纖毫畢現的灰燼粒子,連毛發都細致入微的灰燼族。

可卡梅隆能用特效創造一個族群,卻沒用故事說清楚可灰燼族怎么來的,以及"我們并不住在同一個潘多拉上"的潘多拉內戰主題。
而只是大量重復第二部的故事邏輯。
整部影片能感到卡神想講的主題很多:人性,資本,親情,血緣。

概念雖多,觀眾卻沒有感受到《指環王》那樣多人物多支線故事交織的史詩感。
影片篇幅雖長,但很多關鍵點依然鋪墊不足,比如杰克與蜘蛛的和解、上校和女反派的結盟、琪莉探索艾娃登等,種種劇情轉折,都缺乏強有力的劇情邏輯來支撐故事的情感。

之前卡梅隆多次提到,他對標的是史詩巨作《指環王》。
這份孤絕的勇氣,既是向當今風靡全球的超英電影的挑戰,也是對幾近消亡的古典史詩的回歸。
觀眾應該慶幸,今天流量當道的電影界,還有卡梅隆這樣"拒絕與時俱進"的大夢想家與大冒險家。
可惜從未放棄雄心和踏實努力的卡梅隆,講的故事似乎落在了這屆觀眾身后。

對于唯快不破的新一代觀眾來說,卡神太慢了。
6:多說一句票房
當然,不止我一個人覺得心情復雜,豆瓣網友給出的評價也是出奇撕裂。
這種觀影情緒的巨大差異,也影響了《阿凡達3》的票房預估。
電影上映前,我預估《阿凡達3》的票房可能會在14億左右,也就是略低于前兩部的內地票房。

現在看來,兩大平臺的預估還要更狠一些。
破10億票房能令影片穩居2025內地票房前十,好萊塢第二,但相比曾創造票房神話的《阿凡達》系列,這顯然不算驚艷。
如果內地票房這個大票倉表現平平,那么決定這個系列未來的,顯然就是北美票房了。
畢竟《阿凡達2》全球票房約為?22.43億美元?,成為全球影史票房第三高的電影。
對于《阿凡達3》來說,僅僅能進影史前十,仍是不夠的。

卡神的一段采訪說在《阿凡達1》成功后組織了一個編劇團隊續寫3部后續故事,但之后變成了4部,這樣的調整影業高層原本不同意,可卡神對他們說"你們還有機會再賺 20 億美元,這有什么好質疑的"。
但擺在卡梅隆眼前的巨大難題是:《阿凡達1》是劃時代的。
而后者只能是日常的小歡喜。當觀影驚喜注定遞減,還能保證每部續集都賺20億美元嗎?
《阿凡達1》美妙的體驗來自于--我們見證了一個特效神話的誕生。哪怕現在回憶,依然會心潮澎湃。

而如今曾被《阿凡達1》掀起持續二十年的3D電影熱潮,卻正在退潮。
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