最近,《凡人修仙傳》動畫就創造了這個國漫史上絕無僅有的紀錄--一場眾籌狂攬 4025萬元,粉絲用真金白銀證明了其頂級的IP號召力。
然而,就在所有人為此歡呼時,動畫導演王裕仁卻多次坦言:我們依然缺錢,甚至需要自掏腰包。

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一邊是破紀錄的"叫好",一邊是真實的"叫窮",這看似矛盾的局面,恰恰戳中了當前國產精品動漫最核心的生存困境。今天,我們就來算算這筆賬:粉絲們傾力支持的這筆巨款,到底花在了哪里?為什么還是不夠?
天價眾籌背后:每一幀都是"燃燒的經費"
粉絲的每一分支持,都沒有被浪費,而是實打實地轉化為了屏幕上一閃而過的驚艷畫面。這筆錢,主要燒在以下幾個"刀刃"上:
1. 名場面的"天價賬單":為了呈現極致的視聽體驗,制作組對關鍵劇情毫不吝嗇。例如"韓立結嬰"這一核心名場面,單集制作成本就高達600萬元,真正做到了"經費在燃燒"。這并非孤例,隨著劇情推進,即將到來的"黃龍山副本"和原著最高潮的"慕蘭之戰",涉及恢弘的戰場和頂級修士的巔峰對決,其制作成本只會再創新高。

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2. 從"個人視角"到"史詩畫卷"的升級:新年番的格局正從跟隨韓立一人冒險,升級為描繪國家、勢力間博弈的宏大史詩。這意味著,需要塑造海量有血有肉的配角群像,工作量和成本呈幾何級數增長。
3. "一人一面"的匠心苛求:更令人敬佩的是制作組的"執拗"。他們堅決拒絕使用通用模型批量生產角色,而是堅持為魏無涯、樂上師等每一個重要配角獨立設計、反復優化建模。這份追求"千人千面"的匠心,背后是巨大的人力與時間投入,每一張獨特的面孔,都是成本堆砌的成果。

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為何依舊"哭窮"?國漫精品的收入困局
既然如此"吸金",為何資金壓力依然巨大?這深刻反映了國產動畫,尤其是追求電影級品質的2D寫實風格動畫,在現行市場中的普遍困境:
平臺投入的天花板:盡管背靠B站,但平臺對單部動畫的年度制作經費并非無限。當制作標準不斷自我突破,成本水漲船高時,最初的預算方案很快會捉襟見肘。
失衡的收入結構:《凡人修仙傳》擁有數千萬的龐大追番人數,但其中大部分為免費觀看用戶,付費會員的轉化率難以完全覆蓋不斷飆升的頂級制作成本。

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自我的"成本升級":最大的壓力或許源于內部。因為團隊永不滿足,不斷追求更復雜的場景、更精細的表情、更流暢的打斗,這等同于在主動、持續地為自己增加難度和成本。
眾籌的本質:為熱愛的未來投票
因此,這4025萬并不僅僅是一次簡單的周邊購買。它的深層意義,是無數"凡人"粉絲用最直接的方式,為"良心制作"投下的一張張"信任票"和"期許票"。它代表市場對"把錢花在刀刃上"這種務實態度的熱烈擁護,更是保障《凡人修仙傳》這條"封神"之路能不受資金桎梏、繼續以最高標準走下去的關鍵燃料。

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當制作組以真心換真心,不惜成本去打磨作品時,觀眾是看得見、并愿意鼎力支持的。這不是施舍,而是一場關于熱愛的雙向奔赴。
那么,你怎么看《凡人》這種"既叫好又叫窮"的現象?你認為國漫的良性商業模式應該是怎樣的?歡迎在評論區留下你的見解!
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