選手薪資在聯盟化開展后暴漲。
圖源:Roit Games
電競選手的薪資一向難以確定。
但隨著《英雄聯盟》和《守望先鋒》等熱門游戲聯盟化運營的出現,我們開始得到更多的數據。北美OpTic戰隊經理Romain Bigeard在最近接受Liquid Legends采訪時透露,今年NA LCS選手的平均薪資超過32萬美元(約合人民幣202萬元)。
這是一個巨額的數字,近年來這個數字呈指數增長。上一次公布的相關數據來自ESPN一年前進行的一項調查,該調查顯示NA LCS平均薪資為10.5萬美元。在接受采訪時,Bigeard提到去年的實際平均薪資接近15萬美元。無論是哪個消息來源,都表明選手的薪資在過去的十二個月中平均增加了一倍多。
薪資上漲的原因毫無疑問是聯盟化。在上個休賽期實行聯盟化之前,由于新晉者的風險投資,選手薪資穩步攀升。而選手薪資這樣的暴漲只能是由聯賽結構變革引起。
許多人擔心這種轉變會把選手拋之身后,這樣的擔心以前也有。但薪酬的大幅增長意味著,選手能從聯盟化中受益。Bigeard認為,薪資的增長只是聯賽變革影響的冰山一角。“我認為聯盟化是NA LCS整體發展的關鍵一步。”他說,“組織機構的投資使基礎設施的投入大大增加。電子競技現在正在成為一個完整的行業,隨著更多長期贊助的簽訂,電競未來會得到更多的曝光。”
如果想要跟傳統體育一樣成熟,電子競技還有很長的路要走。在傳統體育中,簽約價格和各項條款是公開透明的,電競職業選手的薪酬則長期成謎。這很大程度上跟這些電競選手的出身有關:他們多數是因為直播、或因活躍在不同的賽事里被發掘,更像是自由職業者,而不是受薪雇員。
為了實現可持續發展,戰隊和聯賽的目標應該是讓選手的薪資更加透明,并保障選手的權益。有更多的薪水是好的,但一個可持續發展的聯盟結構比錢更為重要。
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