王者榮耀中處在射手位置的英雄一直是大家公認的“弱勢群體”。就在之前的KPL季后賽中,QGhappy戰隊的主力射手使用者Hurt也表示“想要贏比賽,就不能與版本作對,盡量改拿其他英雄來代替射手英雄上場”。王者峽谷中射手仿佛成了一個多余的英雄群體了,前期弱,中期弱,后期還是弱。原因不外乎自身太脆,其他位置的英雄太過強勢了。
今天(12/27/2017)官方策劃就射手英雄目前面臨的一些問題進行了正面的回應,并提出一些可觀性地優化方案。
策劃認為:
1。 射手前期能力太弱,尤其是前期野區團戰與小龍團戰時作用太小。
2。 射手在裝備轉化價值上較弱,需要三大件才能發揮作用。
3。 射手的后期優勢不明顯,太脆容易死掉且對很多前排英雄造成不了致命傷害。
4。 部分戰士不但能抗能打,而且控制能力強,突進能力強。
優化方案:
1。 改動裝備。主要針對射手必出的裝備類別,例如:速擊之槍、純凈蒼穹、逐日之弓。顧名思義,從裝備出發增強射手攻擊力。
2。 削弱所有戰士坦克類英雄的護甲值。
3。 削弱所有戰士類英雄的控制能力與突進能力。
關于具體詳情的優化方案,小伙伴們可以到官方策劃微博中查看,這里就不細細說明了。
從策劃公布的這一長篇關于如何改變射手對局環境的資料在中,我們看得出來這次官方的確是用心了。對于射手為何會處在如此一個弱勢的環境中,分析得頭頭是道,也確實如此。
目前王者峽谷的戰斗環境已經不適合機動性差,防御能力差,輸出能力還不夠暴力的射手英雄了。之前網上流傳過很多關于輔助有多肉,法師有多暴力,戰士有多強悍的報道,唯獨大家一提到射手英雄時,都會很習慣的講到,射手輸出低,射手跑不動等問題。很多網友也紛紛在微博留言:希望官方可以還“大家一個射手信仰”。
事實上,MOBA類游戲中ADC是一個具有標志性意義的英雄定位,倘若游戲中的ADC英雄蕩然無存,那游戲也將會失去發展至今的MOBA游戲韻味。此次官方能夠重視起射手英雄的地位,看來又可以掏出我的神射手—后羿了。
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