同時,電競所限定的條件已不必僅限于某些幻想意味濃重,與現實關聯較少的游戲。隨著游戲技術的發展,當前的游戲已經可以實現高擬真現實,包括足球、籃球、橄欖球等多種現實體育賽事均可以在游戲中達到極高水平的模擬。這也代表了當前的游戲技術可以不僅僅將游戲作為單純的架空游戲行業存在,反而可以貼近生活中真實存在的體育文化,開始模擬現實生活,甚至對現實生活進行反影響。
曾經的電子競技由于青少年沉迷問題曾飽受非議,被大量媒體口誅筆伐,甚至引起社會大規模抵制。但如今, FIFA Online 3不僅同體壇傳媒合作主辦了全國重量級獎項——中國金球獎,而且讓電競項目首次登陸傳統體育核心舞臺。也證明了在以騰訊為代表的電競巨頭推動下,主流媒體和社會均已對電競行業的印象有極大轉變,不再對電競事業充滿歧義和誤解,轉而持認可和肯定態度,將電子競技視為和傳統體育競技相同含金量的真正體育賽事。
同時,FIFA Online 3以足球電競項目拉動傳統足球俱樂部,促使傳統俱樂部建立電競戰隊參與電競賽事,從傳統行業向電競綜合娛樂模式轉型,這種反向拉動轉型無論對于任何一個行業都是前所未見的,也體現出FIFA Online 3在電競和足球兩個行業的巨大影響力。此次FIFA Online 3與體壇傳媒的聯動,是兩個充滿潛力的行業重量級的跨界融合,也帶來了全新的思路和影響,無疑對于整個足球+電競行業都具有劃時代的意義。
在即將到來的圣誕節,FIFA Online 3年度盛典將會在廣州盛大開幕,除了中國金球獎的頒獎還會有文化論壇、明星慈善公益賽和新產品發布等眾多環節。那么,在年底歲末,電競和足球究竟還會碰撞出什么樣的火花?帶給我們那些驚喜呢?12月24日,讓我們一起拭目以待見證熱愛。
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