6、原本火箭隊(duì)三人組設(shè)計(jì)出來是為了代表第一世代游戲內(nèi)初期出現(xiàn)的火箭隊(duì)隊(duì)員,但是一直以來的高人氣導(dǎo)致火箭隊(duì)三人組一直沒有撤下。

也就是說火箭三人組其實(shí)是代表第一世代的反派隊(duì)員而出場。然后第二世代,第三世代都會(huì)有別的反派隊(duì)員來替代。所幸因?yàn)樗麄兊母阈Γ藲獯蟠筇岣摺L拱渍f,神奇寶貝動(dòng)畫沒有火箭隊(duì)的話,已經(jīng)不是用失色不少來形容,可能還會(huì)讓我失去看神奇寶貝的興趣。
7、雷丘在第一世代的圖鑒介紹中提到了“印度象”來表明其電擊猛烈程度,這種提到現(xiàn)實(shí)中動(dòng)物的情況在游戲圖鑒中非常少見。

我們無論在游戲,動(dòng)畫等,現(xiàn)實(shí)動(dòng)物往往幾乎都是不存在的。除了魚,蟲(拿來釣魚)除外。不過在第一代,可能沒什么概念,或者沒有仔細(xì)了解,才提到“印度象”
8、夢幻作為注冊商標(biāo)的歷史比整個(gè)神奇寶貝游戲的歷史還早

夢幻雖然比整個(gè)神奇寶貝游戲歷史還早(第一個(gè)被創(chuàng)造出來的神奇寶貝是鐵甲暴龍),不過可能一直都被當(dāng)作廢案來處理,甚至還干脆被后來的超夢來替代。不過所幸,森本茂樹很不客氣地把利用debug后剩余的ROM空間,夢幻秘密強(qiáng)行加入游戲中作為測試神奇寶貝。所以,正常流程中是無法見到夢幻的,只有部分發(fā)生了錯(cuò)誤的游戲片能夠偶然遇到夢幻的圖鑒。
由于夢幻的神秘性,那個(gè)時(shí)候的玩家都以為夢幻是一個(gè)游戲彩蛋,一度成為話題,也帶動(dòng)了神奇寶貝紅綠版低迷的銷量,為此任天堂組織大量贈(zèng)送夢幻的活動(dòng),由此開始了舉辦活動(dòng)并贈(zèng)送傳說中的神奇寶貝的濫觴,而且因此開始幾乎每部作品中都存在除活動(dòng)贈(zèng)送外無法捕捉的夢幻之神奇寶貝。
這可以說是神奇寶貝的最為人知的黑歷史,不過因?yàn)閴艋玫拇嬖趲?dòng)了那個(gè)時(shí)候神奇寶貝的銷量,因此才那么著名。甚至還是夢幻帶動(dòng)贈(zèng)送神奇寶貝活動(dòng)的先例~
9、3D龍事件
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