
生存機制
1、有一件血轉盾的裝備,一秒鐘可以奶自己四次,治療量越多疊盾自然越多。
2、點出技能樹里所有增加治療效率節點,點出天賦樹里增加治療效率的節點,裝備上也可以適量穿協調詞綴。
3、護盾機制和除了耐傷機制外的一切防御機制可以共存,當然護盾機制下血量也是個添頭,所以我們可以放棄血量和耐傷,正常堆好抗性,護甲和閃避自然多多益善,也可以考慮格擋。

輸出機制
先由灼熱之光節點從純粹質量變為有傷害,再由熾天使之刃節點從法術傷害轉為近戰傷害,最后由不屈祈禱節點變為引導一秒四次的自釋放。
裝備
頭盔
選擇山之巔,打孔找治愈之手等級、各種近戰傷技能、火焰傷、智力和協調。

武器
雙持時停錯覺,打孔選擇基礎暴擊、暴傷和近戰火焰傷。

戒指
選擇死亡灰燼,打孔找治療效果提高、暴傷、暴擊提升、火焰傷、元素傷、智力和協調。

腰帶
選擇靈魂之鏈,打孔找火焰傷、冷卻恢復和抗性。

手套
選擇火花弱電之學者的刺客的太陽之城護腕,前綴找暴擊,后綴找智力和協調。

鞋子
選擇蘇洛龍之靴,打孔找智力、協調、力量、冷卻和移速。

遺物
選擇被抹滅守衛的法典,打孔找治療效果、暴傷、暴擊、火焰傷、引導傷、智力和協調。

護身符
可選奧羅拉的時間玻璃,打孔找治療效果、暴傷、火焰穿透、暴擊、火焰傷和引導傷。






天賦


神像
全部都找治療效果提升就可以了,這個是比較重要的屬性。

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