據悉,公司第二季度的業績,隨著《傳奇4》銷售額的持續增長,和授權銷售額的增長,同比增長175%。其中,《傳奇4》通過大規模更新等,維持銷售額的增長。《傳奇4》在去年11月上線之后,到今年Q2為止累計銷售額已突破1000億韓元(折合人民幣約為5.6億元)。
而且,《傳奇4》的全球版本將采用區塊鏈技術,于今年8月開始正式上線。目前,《傳奇4》的全球版正在全球170多個國家進行預約,通過本月5日開始到8日為止的內測,已完成了游戲性和穩定性的測試。
與此同時,以《傳奇2》IP為基礎的新作手游《傳奇W》也以年內上線韓國為目標,進行收尾工作。

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