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VR虛擬現實要掌握哪些技術?
時間:2017-04-11 14:33   來源:VR頭條   責任編輯:毛青青

  如果是和有經驗的老程序員拳,那么他就會告訴直接告訴你“想學習VR虛擬現實,Unity/3Dmax建模是必須掌握的,熟練使用C/C++/C#,而且會maxscript和openGL會更好! 而且VR如果沒有3D引擎(比如:unity和ue4)的支持是根本無法進行開發的。而3D引擎和編程所需的語言主要使用的就是C#/C++和JavaScript,這個肯定是毋庸置疑滴。

  VR虛擬現實

  VR簡稱“虛擬現實”它是一種可以創建,可以體驗虛擬世界的計算機仿真的系統,它可以利用計算機生成一種模擬的環境,一種多源信息融合且交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真環境,能夠使用戶沉浸到該狀態里。其實用通俗易懂的話去解釋,VR語言就是3D編程引擎的語言開發。

  那么如果想做VR虛擬現實,我們要掌握那些技術:

  1、先要學會c#語言: 如果你用的是unity引擎,(其中要會的有Unity3D引擎結構與物理結構、UGUI與動畫系統、導航系統,數據存儲,數據庫,協程,WWW類、網絡,資源管理,特效系統,性能優化)那你就要學會C#語言,主要是C#基礎語法與算法、面向對象編程、C#是數據結構與高級語法;而這些是做U3D的基礎語言,Unity把C#當作腳本語言使用。

  2、 c++語言:Unreal引擎同樣使用C++ 進行開發。MiddleVR 提供了基于 C++ 的SDK。

  3、 再次就是 Javascript 。它也是 Unity 的一種腳本語言(即使選擇的人并不多)。但 WebVR和Javascript 程序員的基數(基友數?)一定會讓 Javascript 繼續在使用人數上占優 。即使不考慮WebVR,three.js,Babylonjs這類已經非常成熟的HTML5、3D引擎也足夠證明Javascript在3D上的強大生命力。

  4、還有就是其他計算機圖形學與GPU編程:計算機圖形學與的Shader編程。

  其實VR技術主要是分為兩個大方向,動畫和開發,這個只能看自己的偏好,目前大部分的培訓都是unity3d之類,并不全面。從軟件角度,vr只是view矩陣,一行代碼,而且C# ,unity3D,需要學懂很難,不過你可以去藍鷗,這邊有專業的老師帶領,同學也會互相幫助,學的比較快,而且精,“藍鷗科技”是最先開設VR/AR/游戲全棧開發課程的培訓機構,唯一一個集蘋果AATC和Unity兩大官方授權的培訓中心,也是國內最大Unity學習平臺—蠻牛的戰略合作伙伴。這個是毋庸置疑的。

  PS:目前VR是一個多學科交叉領域,在國內并沒有幾個比較系統的VR教學體系,大家都在摸索階段。不過一般來說,有游戲開發經驗的人,加上一些VR的設計體驗,和交互體驗,就可以開始嘗試做了。

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