市場調研機構Nester目前發布了關于VR/AR頭顯的調研報告:
全球的頭戴式顯示器(HMDs)市場在2014年估值為88.57億美元,預計到2020年將達到131.88億美元,年復合增長率(CAGR)為56.8%。在區域上,全球頭戴式設備(HMD)的市場分為北美,拉丁美洲,西歐,東歐,亞太地區,中東,北非(MENA)和世界其他地區。
頭戴式顯示器(HMD)是由用戶在頭上安裝或佩戴并且在眼睛前面具有一塊小顯示屏的輕量級設備。在頭戴式顯示器(HMD)的幫助下,用戶可以將這些設備與智能手機和個人電腦(PC)等外部源連接,體驗虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的世界。
增長驅動因素和挑戰
在預測期間,即2015-2021年期間,游戲、國防和其他行業虛擬現實(VR)和增強現實(AR)需求的增長預計將成為全球頭戴式顯示器(HMD)市場的主要驅動力。
除此之外,輕量級可穿戴設備的需求不斷增長也有望在未來幾年內推動頭戴式顯示器(HMD)市場的增長。然而,對頭戴式顯示器(HMD)缺乏認識和規范化預計將阻礙未來全球頭戴式顯示器(HMD)市場的增長。
市場規模和預測
北美占據了36%的市場份額,是2014年最大的頭戴式顯示器(HMD)市場,預計在預測期內將持續穩步增長,該地區的市成能受到可穿戴設備技術進步的推動。
歐洲是第二大頭戴式顯示器(HMD)市場,僅次于北美。歐洲汽車工業的擴大發展預計將推動頭戴式顯示器(HMD)在未來4-5年里的需求。
亞太地區頭戴式顯示器(HMD)市場在2014年的價值為8,000萬美元,通過進一步的預計表明,在預測期間,即2015-2021年期間,亞太地區的市場增長率是最高的。該地區的市成能會因為醫療行業對頭戴式顯示器(HMD)的需求不斷增長而得到加強。
主要玩家
全球頭戴顯示器(HMD)市場包括一些主要公司,如索尼(Sony),谷歌(Google),Oculus VR,三星(Samsung),羅克韋爾柯林斯(Rockwell Collins)等。
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