≥科技網站CNET報道,虛擬現實(VR)成了今年的大熱名詞,但微軟卻站錯了隊,踏入了增強現實(AR)的領域,那么靠著一臺不成熟的HoloLens(AR設備),微軟如何保證在VR領域不掉隊呢?
對微軟來說,一個HoloLens就基本耗盡了它們的精力,想再重新轉向開發一款VR設備顯然不太現實,因此微軟必須另擇它路。眼下,它們準備搞個大整合,通過手上的AR技術增強現有的VR體驗,并將用戶、開發者和VR設備制造商都吸引到自家的Windows 10平臺上。
本周三,微軟再次毅然決然的走上了開放道路,它們決定公開驅動HoloLens的Windows Holographic,未來該平臺的功能將下放到普通的Windows 10中。此外,微軟還鼓勵VR設備制造商投身兼容Windows 10系統的設備制造大潮中去。
VR、AR雙劍合璧
這項決定意味著Windows 10將全面支持AR和VR,微軟想讓VR頭戴設備也成為電腦的配件,就像打印機等外設一樣。
除了自娛自樂,微軟還想利用電腦連接全世界的用戶,無論你身在何方,無論你使用何種VR頭戴設備,都可以在網絡中進行互動和聯機。
當然,如果你想要體驗VR和AR雙劍合璧的感覺,就要買一臺HoloLens,該設備上的傳感器可以掃描整個房間,為其他用戶提供增強現實的視角。但從現在的情況來看,這臺價值3000美元的開發版HoloLens暫時還無法勝任該任務。
不過,即使HoloLens還要幾年才能真正成熟,也不代表微軟就不能有所作為了。它們可以鼓勵開發者為VR設備打造通用版(支持Windows 10)的應用,而未來這些應用將成為HoloLens的重大財富。這一策略可比吸引開發者打造專屬的HoloLens應用要聰明得多,畢竟誰也不愿將精力浪費在一個前途不明的平臺。
—放策略幫微軟空手套白狼
Gartner分析師史蒂夫表示:“微軟此舉讓Windows Holographic這個小眾平臺成功進入了大眾視野,它將為微軟贏得許許多多機會。”
同時,此舉還讓本已手中無牌的微軟切入了VR市場。該市場正在蓬勃發展,IDC的數據顯示,今年VR設備的出貨量將達960萬臺,而四年后,該數字將增長至6480萬臺。
雖說眼下VR界兩大強機Oculus Rift和HTC Vive都需要連上Windows PC才能正常使用,但微軟并沒有從中獲利。這兩臺設備的開發者制作VR內容時用的并不是微軟的工具,而且VR軟件也沒有登陸Windows商店。Oculus和HTC都有自己的開發工具和商店,它們搭了Windows的順風車,但利潤來自整個VR生態。
綁定Windows戰車
微軟也可以靠VR生態獲利,但首先它要說服自己的合作伙伴將Windows作為主陣地。其實表面看來微軟陣營也是兵強馬壯,包括英特爾、高通、宏碁、華碩、戴爾和聯想等廠商都表示了對Windows Holographic的支持,但未來這些傳統PC廠商是否會為了自己的利益各自為戰暫時還不好說。
不過從市場角度來看,這些廠商都是綁在一條線上的螞蚱,畢竟在VR、AR和MR(混合現實)技術崛起的時代,如果不抓緊轉型,必然會被用戶打入冷宮。
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