即將到來的2016年被業內成為“虛擬現實的元年”,幾乎所有的公司都在磨拳擦掌的做自己的努力。為了能夠為為明年打下良好的基礎,在今年的早些時候,Nibiru和Archiact合作,在北美舉行“VR Game Jam”開發者比賽,吸引和鼓勵大學生和社會開發者。并且Nibiru將此次大賽前幾名的優勝者請到中國,開展了這次“北美VR開發者中國行”。
此次上海站是北美VR開發者中國行的第二站,主要圍繞產品和內容的展示與體驗展開。在活動中,北美VR開發者展示了他們最新的VR游戲內容,并且對于他們在VR游戲開發中遇到的問題與解決方案、游戲的策劃與思考等內容進行了講解。
北美開發者表示,在VR游戲嘲設置中,FPS和回合制游戲是他們的首選,另外一些體育類的游戲也可以考慮加入,但是要嘗試讓人的身體進行同步的運動來增強代入感并減少相應的眩暈不適。而隨著技術的進步和更多外設的出現,將為VR帶來更多的應用嘲。
除了游戲外,大家對于各種硬件的體驗充滿了熱情,尤其是VR一體機,本次沙龍上,由銘源帶來的G.A.P VR一體機用其強大的性能、獨立的系統和便攜的特性讓體驗者大呼過癮。北美VR開發者也認為,移動VR將成為未來的主流,也將作為他們和眾多其他開發者的重要開發領域。
在后續的圓桌環節,大家圍繞“沉浸式體驗不僅僅是VR頭顯這么簡單”展開了提問和討論。VR頭盔產品目前雖然層出不窮,但是僅僅依靠對于視覺景象的模擬并不能完全達到足夠的沉浸體驗,而讓現實世界和虛擬世界能夠真正的互相影響,帶給體驗者不同的反應和反饋,才能夠帶來最好的沉浸效果。對于這一點,大家都十分認同,這也正是睿悅信息Nibiru正在做的事情:通過VR音頻SDK、圖形圖像SDK、交互SDK為開發者提供整套服務,并為體驗者提供全方位的沉浸式體驗。
在上海站結束后,北美VR開發者將前往深圳和南京,在那里開展更加精彩的活動。
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